На Environment Art понравился полный процесс создания игровой локации. Очень атмосферный курс. Самое приятное - момент, когда набор отдельных моделей начинает выглядеть как настоящий игровой мир. После обучения я стала гораздо внимательнее смотреть на окружение в играх и понимать, сколько решений скрывается за одной, казалось бы, простой локацией.
в результате получается не отдельный учебный объект, а законченная работа для портфолио
хотелось бы больше коротких упражнений по освещению и композиции перед финальной локацией
Курс сильно изменил мой взгляд на создание игр. Раньше я оценивала в основном сюжет и визуал, а теперь замечаю баланс, темп, обратную связь и поведение игрока. Особенно ценно, что в процессе появляются собственные прототипы, которые можно не только показать, но и подробно объяснить. Нужно продумать механики, документацию, игровой мир и собрать собственные прототипы на движках. Благодаря этому быстро становится понятно, какие решения действительно работают для игрока.
создание игры от идеи до прототипа» мне понравилось, что идея игры не остаётся просто красивой задумкой
хочется добавить ещё пять механик, дополнительную валюту и сюжетную ветку, а потом выясняется, что прототип уже невозможно нормально проверить, хотелось бы ещё больше разборов проектов, где хорошая идея была испорчена слишком сложной реализацией
Хочу поблагодарить XYZ за обучение! Отдельное огромное спасибо моему куратору Яне Гончар. Она всегда помогала, поддерживала и очень профессионально разбиралась во всех вопросах. Очень компетентный и отзывчивый человек, одним словом, святой человек. Также спасибо преподавателю по скетчингу @MiniDark_artist за понятную подачу и подробные разборы домашних заданий с дополнительным материалом.