Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать — эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.
Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.
Создавай с нуля стилизованных техмерных (3D) персонажей в ZBrush и Marmoset Toolbag, ставь их в динамичные позы и уже во время обучения бери первые заказы — с поддержкой эксперта из Riot Games и специалиста, работавшего над Doom Eternal и Darksiders 3.